
安裝教程(含激活方法)
1.在吾愛破解吧下載并解壓,如圖所示
2.雙擊Geomagic_Wrap_Release-2021.0.0.3008.exe運行安裝,勾選接受協議的選項

3.選擇軟件安裝路徑

4.安裝完成后,不要啟動軟件,將gwrapv202100-tpc復制到安裝目錄中,管理員身份運行,輸入文本中的password,點擊Proceed

5.點擊patch

軟件特點
1.通過3D掃描數據快速創建完美,防水的物理對象3D模型,并使用它們執行高級功能,例如有限元分析(FEA)和計算流體力學(CFD)。視覺效果藝術家和動畫師可以在Autodesk使用這些3D模型®瑪雅®,歐特克的3ds Max®,以及其他3D電腦動畫軟件。2.考古學家使用3D功能來存檔和分析巖畫和古代標記,而您通常用肉眼無法察覺。憑借其直接的3D打印功能,學生和博物館參觀者無需真正接觸即可體驗古代文物。
3.藝術家和雕塑家使用來表示3D設計環境中的物理對象,以各種行業標準格式提供防水的3D數據。創作完美的藝術品和比例雕塑。借助3D存檔和還原易碎或腐蝕的工件。
4.無縫支持所有主要掃描儀和便攜式CRM。閱讀我們的3D掃描指南,以了解哪種類型的掃描儀可以滿足您的需求。
5.將Wrap與Control X™3D檢查和計量軟件以及Design X™逆向工程軟件一起使用,即可獲得基于掃描的完整設計和檢查包。
新增功能
1.腳本自動化新的腳本編輯器使您可以針對獨特的應用程序定制工作流程。這樣可以實現更簡單的體驗和更短的學習曲線,以實施小型或大型自動化或定制項目。增強的API文檔補充了自動完成和上下文突出顯示等新增功能,您可以在3D Systems客戶支持中心網站上訪問這些API文檔以及新的宏幫助功能。
2.紋理處理工具
新的紋理處理工具可簡化涉及顏色和紋理的工作流程。 包括一組更強大的紋理貼圖操作工具,用于控制模型上的自定義紋理分組。這些新工具使您能夠創建更高質量,更具邏輯性的紋理貼圖,以改善下游可用性。
3.高清網格結構
一種新的HD網格構造方法提供了一種從點云構造多邊形對象的強大方法。對于缺少信息的掃描或大型數據集的時間密集型掃描,這可能是一個特別具有挑戰性的操作。 HD網格結構可幫助克服這些挑戰,使您能夠更快地創建水密網格。
4.檢驗/分析工具
新的分析功能有助于在對象之間保留3D比較模型,從而輕松地調整,驗證和檢查過程。•在比較中使用新的注釋以進一步研究模型區域。•在使用模型中的現有3D比較進行模型處理時,請參考以前的3D比較。經理。
支持功能
1.腳本工具使用腳本編輯器執行自定義腳本和宏,并為獨特的應用程序自定義您的工作流,其中包括用于應用程序內腳本以及宏創建和編輯的功能。
將連接添加到自定義或專有功能。
在不屬于標準產品的一部分的模型上創建其他計算。
自動執行應用程序中的重復操作。
添加對話框以運行腳本或向應用程序添加自定義功能。
通過導入第三方庫來擴展腳本環境。
使用圖標創建自定義功能區工作流以啟動腳本。
充分利用集成的IntelliSense™,上下文突出顯示,可折疊的文本塊等功能,以及90多種功能。
通過輸出窗口訪問幫助和文檔以編寫和創建宏。
在3D Systems客戶支持中心上訪問API文檔。
2.檢驗和分析工具
更新
測量和比較對象:
管理偏差和曲率譜,并生成比較對象的三維彩色編碼映射。
測量距離,體積,重心和面積。
借助分析功能輕松調整,驗證和檢查流程,該功能有助于保留對象之間的3D比較模型。
在比較中使用注釋以進一步調查模型區域。
在模型上使用模型管理器中的現有3D比較時,請參考以前的3D比較。
3.紋理貼圖工具
更新
紋理處理工具可簡化涉及顏色和紋理的工作流程。創建更高質量,更邏輯的紋理貼圖,以改善下游可用性。
通過創建UV紋理貼圖和簡化的紋理工作流程來定義區域的UV布局。
控制模型上的自定義紋理分組。
4.自動堆焊
使用“自動鋪面”功能可將曲面補丁擬合到網格上,并通過單擊按鈕來創建曲面實體。這對于設計復雜的自由形式零件很重要。創建用于制造自由形狀的模型數據;或分析幾何形狀。
自動鋪面可創建可以包圍目標網格的整個幾何形狀的表面主體。它提供了兩種不同的方法:
機械的:通過遵循特征的構造曲線網絡,從目標網格創建曲面實體。
有機:通過投影均勻分布的曲線網絡,從目標網格創建曲面實體。
它創建具有最少用戶交互作用的NURBS模型。它的智能補丁網絡工具包括可選的四邊形補丁和T形結補丁,可在整個網格上自動構建3D補丁網絡。并且它通過在網絡中擬合控制點來創建連續的NURBS曲面。這對以下操作很有用:
從整個網格創建NURBS模型。
協助堆焊復雜零件。
從復雜的,難以建模的網格創建NURBS模型。
5.直接掃描儀控制
直接掃描到Control X,Design X,適用于SOLIDWORKS的Wrap。
使用Design X和6個掃描儀進行逆向工程
對于SolidWorks支持從FARO鍵掃描儀®,六角®,阿泰克®,Creaform的®,尼康®和Geomagic的捕獲®。
Control X,Design X和Geomagic Wrap支持直接3D掃描儀控制工具以及市場上每臺主要掃描儀的間接文件導入。
6.高清網格結構
新的
構建多邊形從點云對象-這通常是針對丟失的信息或者是時間密集的大型數據集的掃描特別具有挑戰性的操作-and更快地創建密封的網格。
7.巨集
更新
使用自動宏進行掃描處理,并使用增強的宏文檔來加快日常工作流程。使用宏來記錄,操縱和重放動作序列。
8.尺寸工具
受Control X檢查和計量軟件的啟發,包含基本的測量工具,可快速分析掃描的零件。
切開零件的橫截面,提取并注釋角度,線性和徑向尺寸。
9.精確的表面處理工具
廣泛而精確的精確堆焊工具可為您提供對表面質量和布局的更多控制,并全面控制NURBS貼片的布局,表面質量和連續性。
10.3D文件導出
立即導出3D數據,以進行精確的下游使用,包括模擬,鑄造和制造。提供了多種文件導出格式,包括WRP,IGES,X_T,SAT,PRC,Step,VDA,NEU,3ds,dxf,oogl,iv,ply,stl,wrl和obj。
11.參考幾何工具
提取具有多個輸入組合的參考平面,向量,坐標系,折線或點。參考幾何圖形工具包括創建原始幾何圖形和編輯幾何圖形所需的各種命令。
平面:創建參考平面。使用創建的參考平面作為用于繪制2D草圖的草圖平面或用于切除實體的切割平面。
向量:創建參考向量。創建旋轉特征時,將創建的參考矢量用作旋轉軸。
坐標系:創建參考坐標。將創建的參考坐標用作將模型轉換為另一個坐標系的局部坐標系。
點:創建參考點。將創建的參考點用作圓形特征的中心位置。
此外,您可以導出參考幾何。
12.3D文件導入
網格建模和逆向工程的第一步是導入掃描數據。以標準網格格式,來自多種掃描儀類型和制造商以及其他軟件應用程序的各種掃描數據格式導入3D文件。您可以從所有常見的文件格式中進行選擇,包括多邊形,點云和CAD。
13.陷體雕刻
表面雕刻可能很難在3D打印的模型上直觀地表示出來。您可以在零件表面下方添加字母數字和基于DFX的標簽,然后在3D打印過程中用輔助材料或輔助零件材料填充陷印的雕刻中,以提供高對比度以獲得更好的可見性。
14.點云處理工具
使用點云處理工具專業處理海量網格和點云數據的對齊,處理和優化網格構造。
編輯點云,包括:
過濾點云中的噪聲/噪點群集。
采樣點云。
平滑并減少點云中粗糙度的影響。
將點云偏移一定距離。
通過顏色掃描處理自動處理網格上的顏色紋理。
與其他實體之間進行點云轉換:
從局部點云構造一個多面網格。
將其他實體轉換為點云。
將點云與原始點云分開
15.展開幾何
展平復雜的圓柱形包裹的幾何體,以進行更好的分析。
展開點和多邊形可在平面空間中提供更好的可見性并簡化工作過程。
通過展開圓柱形橫截面的產品,從旋轉設備中提取設計意圖。
使用教程
1.按曲率選擇區域您可以使用“按曲率選擇”命令來選擇位于曲率區域或幾何形狀的大角度變化中的多邊形。區域越彎曲,將越有可能選擇該區域。
在下面的示例中,紅色區域已確定包含曲率或大角度變化。
提示:使用此命令可以選擇高曲率區域,然后使用“選擇”功能區上的“反向”命令來反向選擇。此操作可確保高曲率區域不受后續命令(例如“放松”,“優化邊緣”或“抽取”)的影響。有關使用“撤消”命令的更多信息,請參見撤消選擇。
在“選擇”功能區上,單擊“數據”組中的“按曲率選擇”按鈕。
“按曲率選擇”設置出現在“對話框”選項卡上。
使用“靈敏度”設置來確定在對象上選擇的內容。建議的值包括:
值0.0會選擇所有多邊形(整個模型)。
低靈敏度(大于0的值)會選擇許多多邊形。
高靈敏度(值小于1)選擇較少的多邊形。
值為1不會選擇任何多邊形。
查看對象上選定的(紅色)區域。
執行以下操作之一:
如果您對所選區域感到滿意,請單擊“確定”。
如果要取消選擇特定區域,請單擊“取消選擇區域”按鈕,然后直接在對象上單擊該區域。所有連續的紅色多邊形都將從選擇中刪除。根據需要重復此過程多次,直到僅選擇正確的區域。
提示:取消選擇多邊形的另一種方法是通過CTRL鍵使用標準選擇工具。此方法不是清除(取消選擇)一組連續的多邊形,而是僅清除選擇工具指定的多邊形。
單擊CTRL-Z撤消對區域的最新取消選擇(無論是通過“取消選擇區域”按鈕還是使用標準選擇工具完成)。
如果要還原可能已刪除的所有選定區域,請單擊“重置”按鈕。靈敏度設置返回到其原始值,并且原始選擇出現在對象上。
2.選擇邊界
您可以使用“選擇邊界”命令在點或多邊形對象上選擇一個或多個自然邊界。
在這種情況下,邊界被定義為多邊形或點數據的邊緣。這些有時稱為自然邊界,因為它們不是模型內或模型表面上的邊界。
在“選擇”功能區上,單擊“數據”組中的“選擇邊界”按鈕。
“選擇邊界”設置出現在“對話框”選項卡上。
執行以下操作之一:
要選擇對象的所有自然邊界,請單擊“應用”。
要手動選擇一個或多個自然邊界,請在“圖形”選項卡上的對象上單擊它們。您可以單擊多個邊界。
使用“選擇”下拉列表定義要選擇或忽略的邊界類型:
全部。選擇模型上的所有外部和內部邊界。
最大的。僅選擇模型上的最大邊界,該邊界通常是零件(例如鈑金零件)的外邊緣。
除了最大。選擇模型上除最大邊界邊以外的所有邊界。此選項對具有外部邊緣邊界的零件很有用,但是您只想定義內部邊界(例如槽和孔)。
如果在步驟3中選擇了“最大”或“所有但最大”,則可以單擊“按組件”以使命令為模型的每個獨立部分(組件)選擇邊界,而不是將模型視為單個實體。
如果要在自然邊界附近增加選區的厚度,請單擊“展開”。每次單擊都會使選擇的寬度增加一行或多個多邊形(三角形)或點。繼續單擊“擴展”按鈕,直到圍繞邊界(或多個邊界)的選區的寬度足夠。
單擊“確定”關閉命令的設置,并使斷開連接的組件保持選定狀態。
3.關于有界零部件和歧管零部件命令
邊界零部件命令和歧管零部件命令的功能幾乎完全相同,但有一個主要區別。
使用“歧管零部件”命令時,您的選擇會擴展到曲面的范圍,并且會自動選擇與選擇相關的每個三角形。只要至少有一個三角形可供選擇,選擇過程就會繼續。
以下示例使用歧管組件命令:
打開一個模型,然后選擇一些多邊形。
當使用“歧管零部件”命令擴展選區時,將選擇所有連接的多邊形,直到到達開放空間為止。
另一方面,“邊界零部件”命令將在邊界線處停止選擇,而歧管零部件將忽略這些特征并繼續通過它們進行選擇。
以下示例使用“邊界組件”命令:
打開一個模型。請注意,在模型上已定義了紅色邊界。
進行選擇(類似于前面的示例)。
當使用“邊界零部件”命令擴展選區時,選區將在邊界線處停止。
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